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Concept en exploration

Le jeu continue dehors.

Un personnage. Des aventures à l’écran et dans la vraie vie. Explorez des démonstrations fictives, à votre rythme.

Le monde réel fait partie du jeu

Jouer. Explorer.
Grandir dans l’aventure.

Trois moments reliés, un seul personnage. Touchez une étape pour découvrir le principe.

Dans le jeu, votre enfant explore un univers et développe son personnage.

La vraie vie, un peu plus magique

10 sorties à vélo.
Un vélo en or.

Ses aventures pourraient devenir des récompenses. Un exemple tout simple de ce que nous aimerions explorer.

Choisissez un palier et découvrez comment un objet pourrait évoluer.

Le vélo est un exemple, pas une obligation. Les aventures et récompenses devront s’adapter aux capacités et aux possibilités de chaque enfant.

Démonstration interactive · Fictive

Vélo en or

10 sorties à vélo

Exemple fictif : 10 sorties à vélo pour un vélo en or.

Voilà un exemple de récompense envisagée, pas une règle définitive.

À chacun son terrain d’aventure

Chaque enfant a sa propre façon d’explorer.

Sélectionnez ses centres d’intérêt pour découvrir des quêtes imaginées. Ces exemples restent dans cette démonstration. Le questionnaire vous permettra de choisir les activités que vous souhaitez encourager.

Une histoire à partager

Lire ou écouter une histoire, puis raconter son moment préféré.

Récompense fictive : un livre magique

Un personnage, mille découvertes

Un personnage qui grandit avec ses aventures.

Le jeu et la vraie vie pourraient enrichir une même progression. Explorez quelques équipements imaginés.

Ces niveaux décrivent seulement un personnage fictif. Ils ne mesurent jamais la valeur, l’intelligence ou les capacités d’un enfant.

Inventaire conceptuel

Sac d’explorateur

Un objet fictif pour raconter les découvertes du personnage.

  • Exploration
  • Créativité
  • Apprentissage
  • Esprit d’équipe
  • Mouvement